夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
龍年的龍是真多呀,各種各樣的都有,還個頂個的強(qiáng)!你看看這邊的辰龍,再看看那邊的暴龍,都能開山立派了! 嗯?這只小龍是怎么回事?新來的?看著挺好欺負(fù)啊嘿嘿?等我處理完這邊的妖……哎喲!怎么突然刮了我兩下。誒誒誒!怎么還起勁了! 這位道友等一下!你怎么敢戲弄咱們“招財龍”的呀!你別看小小一只,他可是擁有媲美風(fēng)神的力量,不然怎么給大伙“招財”呢~ 你瞧瞧,馬上就有大神測評完來聯(lián)系小夢了。說“招財龍”可絕不是吉祥物,他可是物連靈獸的大克星呢! [風(fēng)來]的觸發(fā)機(jī)制是怎樣的? 測試結(jié)果: 被施加[風(fēng)來]的敵方單位每對主目標(biāo)進(jìn)行“一段攻擊”(不論是否獨(dú)立計算),就會受到一次普通的風(fēng)系傷害。比如鬼王的五刀是整體計算,但跳了5次傷害就會反5段傷害,萬毒三刀獨(dú)立計算也是一樣,3刀跳3次。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗更佳 測后分析: 從測試來看,招財龍的[風(fēng)來]相當(dāng)克制物連靈獸和對單能力較強(qiáng)的物理門派。當(dāng)招財龍出現(xiàn)在戰(zhàn)場,必然是會被率先集火的單位。 從敏法的角度來說,招財龍可以先手掛[風(fēng)來],對方出手后能立即反擊,短時間內(nèi)打出高額傷害。比如高速單位帶飆風(fēng)雪統(tǒng)御的招財龍,對敵方的隱攻隊進(jìn)行快速打擊。 從耐法的角度來說就相對更穩(wěn),畢竟活著才有[風(fēng)來]反傷,己方的保護(hù)目標(biāo)也會變得更明確。比如用招財龍一直針對敵方天道,他每回合連戳都要被彈4次,使得對方不得不轉(zhuǎn)火進(jìn)攻招財龍。 如果己方場上有多只招財龍,[風(fēng)來]效果能否疊加? 測試結(jié)果: 不能疊加。并且一只招財龍的[風(fēng)來]不會引導(dǎo)其他招財龍進(jìn)行反擊。后手施加的[風(fēng)來]會覆蓋先手施加的[風(fēng)來]。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗更佳 測后分析: 因為[風(fēng)來]是會相互覆蓋的,5只打集火打不出全部效果,不打集火更沒效果。所以招財龍適合少量(1~2只)上場,才能有更好地發(fā)揮空間,建議編入擅長持久戰(zhàn)的清寵混搭隊。 當(dāng)然,如果你們相當(dāng)熟悉對手,知道對方習(xí)慣使用物連隱攻隊,那么一隊招財龍給對方隱攻進(jìn)行“一對一輔導(dǎo)”是很套路的選擇。 防御是否能觸發(fā)[風(fēng)來]?[風(fēng)來]又能否觸發(fā)暴擊和元素異常? 測試結(jié)果: 全部可以觸發(fā),包括法寶“靈妖幡”。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗更佳 測后分析: 經(jīng)過這個測試,我們已經(jīng)清楚地知道招財龍的主被動傷害全都可以觸發(fā)“增傷效果”和“元素異常”([風(fēng)來]僅不能觸發(fā)法連)。所以在PVE中可以正常打書,在PVP中也可以選擇法暴。 [風(fēng)來]屬于什么效果? 測試結(jié)果: 獨(dú)立的專屬被動效果,不屬于負(fù)面或特殊負(fù)面,目前不會被任何特技或法寶清除。 ▲畫質(zhì)嚴(yán)重壓縮,游戲內(nèi)體驗更佳 嘿嘿,今日份的靈獸測評就結(jié)束啦~小夢早就說了嘛,別看這招財龍可可愛愛似吉祥物,在高強(qiáng)度的排位戰(zhàn)斗中可是有著不容小覷的實力呢! 更多寵物攻略,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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